Cinema 4D

Cinema 4D

Несколько интересных сайтов по Cinema 4d Смотрите, вдохновляйтесь и начинайте обучаться!  Показать / Скрыть текст Maxon Soul | Pix Aixsponza 12frames Zing Loica zwonull Luxx Already Been Chewed cybertime grafiker rhymage lintje...

Поделись новостью !

Установка DataLife Engine 9.5

Установка DataLife Engine 9.5

Устанавливаем движок DLE 9.5 на собственный сайт. Как установить движок на сайт? Многие пользователи знают как установить тот или иной движок на собственный сайт. В этом уроке мы раскажем и покажем вам как установить новостной CMS движок DataLife Engine 9.5 ( DLE 9.5 ) на собственный сайт....

Поделись новостью !

Горячие клавиши в PhotoShop , Фотошоп

Горячие клавиши в PhotoShop , Фотошоп

"Горячие" клавиши для Фотошопа В PhotoShop есть "Горячие" клавиши которые помогают при работе с программой. Сисок "горячих" клавиш. Знание их поможет намного увеличить скорость работы в PhotoShop. Многие комбинации могут быть вам уже известны....

Поделись новостью !

Материалы в 3D Max

Материалы в 3D Max

В этой части вы познакомитесь с материалами. Материалы предназначены для того, что бы настраивать визуальные свойства 3D объекта, например такие свойства как фактура, глянцевитость, преломление и тд. Вы узнаете каких видов бывают материалы, изучите их свойства. Помимо этого поймете то, как влияют шейдеры на свойства материалов....

Поделись новостью !

Клонирование объектов

Клонирование объектов

На этот раз мы поговорим о клонировании объектов в максе. Благодаря нескольким простым инструментам и мощному компоненту Array (Массив) можно сэкономить много времени, к тому же знание о том, как копировать объекты неотъемлемая часть....

Поделись новостью !

Material Editor

Material Editor

В этой части курса вы познакомитесь с мощным компонентом Material Editor. Material Editor (редактор материалов) предназначен для редактирования, создания и применения материалов и текстур к трехмерным объектам. Редактор материалов позволяет настраивать такие свойства объекта, как цвет, прозрачность, отражение, преломление, свечение и др....

Поделись новостью !

Низкополигональное моделирование меча

Низкополигональное моделирование меча

В этой части курса мы продолжим знакомиться с этой программой и рассмотрим основы моделирования. Мы продолжим разбираться с инструментами редактирования и на практике смоделируем низкополигональный меч. Вы научитесь правильно настраивать сцену, поймете самые простые принципы в моделировании, а так же несколько простых советов....

Поделись новостью !

Работа с вершинами ребрами и полигонами

Работа с вершинами ребрами и полигонами

После того, как вы научились конвертировать модель в редактируемый многоугольник, научились выбирать подчиненные объекты и изучили некоторые базовые свойства модификатора Editable Poly, пришло время изучить работу с вершинами ребрами (гранями) и полигонами более подробно....

Поделись новостью !

Editable Poly

Editable Poly

В этой части из цикла данного курса Вы познакомитесь с основными инструментами Editable Poly. Вы научитесь превращать объект в Editable Poly (Редактируемый многоугольник) познакомитесь подчиненными объектамиЮ а так же узнаете как с ними работать, и познакомитесь с базовыми инструментами для полигонального моделирования....

Поделись новостью !

Сплайны в 3D Max

Сплайны в 3D Max

В этой части вы узнаете, что такое сплайны в 3D Max, для чего они используются и как с ними работать....

Поделись новостью !